1971 PROJECT HELIOS – Release im 2 Quartal 2020

1971 PROJECT HELIOS – Release im 2 Quartal 2020

3. Februar 2020 Aus Von SniperSnake90

FEAR THE COLD

1971 Project Helios ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das moderne militärische Kriegstaktik und Nahkampf kombiniert. Schusswaffen und Fahrzeuge sind rar, Konflikte und Feindseligkeiten haben kein Ende, und die schreckliche eiskalte Vernichtung vernichtet Freunde und Feinde auf ihrem Weg. Acht Charaktere müssen sich für eine gemeinsame Sache zusammenschließen: Finden Sie einen wichtigen Wissenschaftler, der von einer massiven Stratokratie entführt wurde. Auf ihrem Weg müssen sie Angriffe von Räubern vermeiden, das militärische Hauptquartier untersuchen und in das Gebiet einer gefährlichen antitechnologischen religiösen Sekte eindringen.

Funktionen

Taktischer Kampf

Kämpfe gegen drei verschiedene Fraktionen, jede mit ihren einzigartigen Einheiten, Strategien und Vorteilen. Soldaten, Scharfschützen, rutschige Banditen, Ritter immun gegen Kälte… Studiere deine Feinde, plane jede Bewegung und passe dich an alle Konfrontationen an!

Exploration

Reisen Sie durch verschiedene Orte, von militärischen Enklaven bis hin zu mittelalterlichen Verliesen. Dort kannst du nach fulgor, neuer Ausrüstung für deine Charaktere und Informationen über die Welt suchen, in der du dich befindest und den Fraktionen, denen du gegenübert.

Skill Trees

Wenn du Geräte findest, die mit jedem Charakter kompatibel sind, kannst du neue Fähigkeiten freischalten und verbessern und sie kombinieren, um die perfekten Builds für deine Strategie zu erstellen.

Ressourcenmanagement

Verwenden Sie alle Fulgor, die Sie finden können, um Ihre HP zu entzünden, die Abklingzeiten zu verringern und Ihre gefallenen Einheiten zu reanimieren.

Geschichte

Die Kampagne setzt in eine eingefrorene Welt ein, in der sich acht Menschen – jeder mit seinen eigenen Problemen und Interessen – in einer Art temporärer Allianz zusammenschließen, um eine bestimmte Person zu finden: Dr. Margaret Blythe. Auf der Spur ihres Aufenthaltsorts werden sie reisen und Schulter an Schulter kämpfen, und sie lernen unweigerlich die anderen kennen. Abhängig von einigen strategischen und persönlichen Entscheidungen, führen Sie diese Charaktere direkt zu einem von drei möglichen Enden.